2010年2月16日

Windows Mobile 7 之亂七八糟感想雜記

沒錯, Windows Mobile 7 正式亮相了。 在這場智慧型手機系統大混戰當中顯然的微軟是有認真要來參一腳了。 看著 iPhone 的大成功大家都試圖在 UI 介面上面大作文章,希望能藉此超越 iPhone 還什麼的。 先來看看為軟搞出來的全新 Windows Mobile 7 好了,先說明一下,因為這個影片的比例有點奇怪,所以我有大略的把播放器的形狀調整過,如果你的畫面不夠高的話麻煩請自己按一下全螢幕吧:

分享一下我看完後的感想。 首先我看完這個影片的感覺是 Windows Mobile 7 真是個作做的系統 XD 事實上我覺得 Windows Mobile 7 在整個介面的設計上面並沒有什麼讓人太驚豔的的地方。表面上看起來好像比之前漂亮,可是我認為微軟只是企圖用海量的特效來讓人感覺很艷麗而已,並不是真的比較漂亮。 你可以試著想像一下以上操做影片的所有過場特效都沒有的情況。 很顯然的微軟把這次 Windows Mobile 改進的焦點放在這個全新設計的介面上,不過就算他們不強調這多到讓人暈眩的特效也很難不讓人注意到。

雖然微軟這次幾乎是把整個 UI 砍掉重練,但我並不覺得這個全新的 UI 有特別成功,先不論細部設計,我認為這套 UI 對一般的使用者來說藝術性可能大於實用性。 很多地方的設計感覺蠻有藝術感的,你就好像在欣賞一個藝術作品一樣,但是一個好的藝術品不代表身為一台手機也是一樣的稱職。 比如說在以上的影片我們可以看出 Windows Mobile 7 故意把標題文字弄得斗大,故意讓它超過螢幕範圍當作導引瀏覽位置的工具使用,功用大概就類似我們傳統的捲軸。 不過這樣做卻也帶來幾項負面的影響,比如說你沒辦法很直覺的藉由那串斗大的字判斷標題,因為基本上它被截斷了,就算它剛進入畫面時會短暫顯示完整的名稱,但你永遠沒辦法保證你不會需要在其他狀態需要查看完整的標題,這下就麻煩了。 接著因為字體非常大的關係,所以基本上上面有一大塊螢幕是被標題佔據的,非常浪費螢幕空間。

接著,因為 Windows Mobile 7 使用了非常大量的過場特效的關係,所以對硬體規格的要求一定限制不低,也有可能會造成更難解的耗電問題! 而且它本身佔據大量螢幕空間的設計也讓它沒辦法在螢幕比較小的手機上運作,因此我覺得這樣它往中階機種延伸時會遇到一些瓶頸,導致 Windows Mobile 7 可能只能運作在高階機種上。

不過不得不提 Windows Mobile 7 終於把最該改的開始鈕和關閉按鈕改掉了!那兩顆落在螢幕角落大小又極小的按鍵是讓我認為 Windows Mobile 介面設計上最最失敗的一點! 除非使用觸控筆不然你非常難點到它們! 雖然之前的 Windows Mobile 整個 UI 都很失敗,不過這是最失敗的地方!

接著,這是篇來自癮科科的文章裏面有付實際操做影片:

Windows Phone 7 Series hands-on and impressions

在影片當中有包含了使用手機內建 IE 瀏覽器載入一個英文維基百科網頁的 DEMO ,從那小段測試讓我感覺到 IE 的慢不是只有在電腦上而已,為了證明不是我的錯覺我還特地拿起手機載入相同的網頁做個比較,結果我手機從開始到載入完的時間快影片裡的那隻 Windows Phone 非常多! 當然我們也不能就此下什麼定論啦! 因為畢竟我們沒辦法排除這是不是當地網路狀況的關係。

做個小小的結論,雖然操作介面整個重新設計過,但新的介面究竟有沒有比較好? 我覺得倒未必,但比較吸睛是真的。 此外雖然 Windows Mobile 的操做介面一向是它的最大敗筆之一,但不代表最大敗筆只有這一個,我也非常感冒 Windows Mobile 的許多先天性問題,相信許多用戶都能感同身受。 最後我想說的是,一直到現在 Windows Mobile 果然還是從來沒有像手機過……

4 則留言:

  1. 的確蠻白痴的,標題那麼大是要幹啥

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  2. 除了我個人看不太懂的首頁外,整個展示看起來像Zune
    比較起來我寧願選擇Symbian^3

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  3. To 某A :
    是 Zune HD 來的 UI 沒錯。
    我問了一些人的意見目前沒人賞微軟面子 XD

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  4. 的确,在我还没使WM之前,的确就是被它的所谓“炫”的功能所吸引,哪知道买回来的其实是鸡肋。。。

    速度慢、容易当机、应用程序直接从PDA搬运过来之外,基本上它是不应该被归类在Mobile OS!说是PDA+Phone更加切实。

    非常同意你最后这句:它一直都未曾像手机过。。。

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